God of War 2018: l ascia il figlio e la redenzione di Kratos
God of War 2018 ha reinventato Kratos portandolo dalla Grecia ai regni nordici. Un action adventure che ha cambiato per sempre il volto della serie Santa Monica Studio.
Matteo Ricci
Editorial Columnist
God of War 2018: l ascia il figlio e la redenzione di Kratos
Kratos e cambiato. Non solo perche ha lasciato la Grecia e si e stabilito nei regni nordici ma perche il personaggio che abbiamo conosciuto nella trilogia originale e irriconoscibile. Non c e piu l ira cieca del fantasma di Sparta. C e un padre che cerca di crescere un figlio in un mondo ostile. La sorpresa piu grande di God of War 2018 e che non e solo un action game spettacolare. E una storia di paternita perdono e responsabilita. Kratos non uccide per vendetta ma per proteggere. La telecamera e ora in terza persona posizionata sulla spalla senza tagli. L intero gioco e un piano sequenza senza caricamenti visibili dall inizio alla fine.
Gameplay loop e meccaniche principali
Il combat system si basa sull ascia Leviatano una nuova arma che Kratos puo lanciare e richiamare come il martello di Thor. L ascia ha attacchi leggeri e pesanti e puo essere infusa di ghiaccio per rallentare i nemici. Lo scudo guardiano permette di parare e contrattaccare. Atreus partecipa al combattimento con il suo arco stordendo i nemici e creando aperture. Il sistema e fluido e soddisfacente. Ogni colpo ha un peso percepito che pochi giochi sanno restituire. Le rune permettono di equipaggiare attacchi speciali sull ascia e sullo scudo.
Piu avanti si sbloccano le Lame del Caos che tornano dalla trilogia originale. Offrono uno stile di combattimento completamente diverso piu rapido e meno potente ma con maggiore portata. Il Regno di Midgard e un area semi aperta con un lago centrale che si trasforma man mano che si abbassa il livello dell acqua. I puzzle ambientali sono ben integrati ma non particolarmente complessi. La varieta dei nemici non e eccelsa. I draugr i troll e i revenant compaiono in molte varianti ma con pattern di attacco simili. I boss sono pochi ma indimenticabili.
Comparto tecnico e performance
Su PS4 Pro il gioco e un capolavoro tecnico per l epoca. Su PS5 gira a 60 fps stabili a 2160p trasformando completamente l esperienza. La versione PC del 2022 e la migliore in assoluto con 4K nativo frame rate sbloccato supporto a DLSS e FSR.
| Piattaforma | Risoluzione | FPS | | PC | 4K | 60-120 | | PS5 | 2160p | 60 | | PS4 Pro | 1440p-2160p | 30 | | PS4 | 1080p | 30 |
Direzione artistica e audio
La colonna sonora e firmata Bear McCreary compositore noto per Battlestar Galactica. Il tema principale e una marcia nordica eseguita con strumenti tradizionali come nyckelharpa e tagelharpa. La direzione artistica trasforma i regni nordici in un mondo credibile e affascinante. Il design dei personaggi e eccellente con Kratos che mostra rughe e stanchezza di un uomo che ha vissuto troppo. Atreus e curioso impulsivo e il suo arco di crescita e gestito benissimo.
Contenuti longevita e rigiocabilita
La storia principale richiede 20-25 ore. Con le missioni secondarie si arriva a 40-50 ore. Il New Game Plus offre equipaggiamento e boss esclusivi.
| Obiettivo | Ore | | Storia principale | 20-25 | | Storia e secondarie | 40-50 | | New Game Plus | Variabile |
Accessibilita localizzazione e quality of life
Il doppiaggio italiano e eccellente. Le opzioni di accessibilita sono complete con sottotitoli regolabili indicatori di direzione e opzioni per semplificare i comandi. Il sistema di navigazione in barca con i dialoghi tra Kratos e Atreus e uno dei momenti migliori del gioco.
Limiti reali
La varieta dei nemici e limitata. Verso meta gioco gli scontri possono sembrare ripetitivi. La telecamera ravvicinata causa problemi nei combattimenti contro nemici multipli. I puzzle ambientali sono semplici. Il finale e aperto e richiede il sequel.
A chi e consigliato
A chi ama le storie di paternita e redenzione. A chi cerca un action game con un combat system profondo e una narrativa matura. A chi ha una PS5 o un PC e vuole vedere cosa significa un capolavoro. Se cercate azione frenetica alla God of War originale il ritmo qui e diverso ma non meno appagante.
Tabella riepilogativa
| Elemento | Dettaglio | | Sviluppatore | Santa Monica Studio | | Piattaforme | PS4 PC | | Data uscita | 20 aprile 2018 PS4 14 gennaio 2022 PC | | Durata | 20-25 ore storia 40-50 completista | | Lingua italiana | Doppiaggio completo | | Multiplayer | Assente | | Metacritic | 94 |
Pro e Contro
| Pro | Contro | | Narrativa matura e commovente sulla paternita | Varieta dei nemici limitata | | Piano sequenza senza tagli di grande impatto | Telecamera problematica negli scontri di gruppo | | Combat system profondo e soddisfacente | Puzzle ambientali semplici | | Colonna sonora memorabile di Bear McCreary | Finale aperto che richiede il sequel | | Versione PC eccellente | |
FAQ
Devo aver giocato ai God of War precedenti? Non e obbligatorio ma alcuni riferimenti funzionano meglio se si conosce la storia di Kratos.
Quanto dura? La campagna principale richiede 20-25 ore. Per completare tutto servono 40-50 ore.
Su PC funziona bene? La versione PC del 2022 e eccellente con supporto ultrawide DLSS e FSR.
C e il New Game Plus? Si include equipaggiamento e boss esclusivi.
Quanti boss ci sono? Cinque boss principali piu una decina di secondari e mini boss. Non molti ma tutti di alta qualita.
God of War 2018 e un capolavoro. Santa Monica ha preso un personaggio iconico e lo ha reinventato senza tradire la sua essenza. Il combat system e profondo la storia commovente la direzione artistica straordinaria. Parla di paternita errori e redenzione con una maturita che pochi videogiochi raggiungono. Non e perfetto ma definisce un intera generazione.
Scopri il sequel God of War Ragnarok su /magazine/videogiochi/Recensione-ActionAdventure-God-of-War-Ragnarok-PC-2024.md e confrontalo con l avventura di The Last of Us Parte I su /magazine/videogiochi/Recensione-ActionAdventure-The-Last-of-Us-Part-I-2022.md.