Recensione God of War Ragnarök (PC, 2024): Kratos conquista anche il PC
God of War Ragnarök arriva su PC con un porting eccellente. Grafica potenziata, DLSS 3, widescreen e performance da urlo. L'epopea norrena di Kratos e Atreus è più bella che mai. La recensione.
Matteo Ricci
Editorial Columnist
Recensione God of War Ragnarök (PC, 2024): Kratos conquista anche il PC
God of War Ragnarök è stato uno dei titoli più importanti del 2022 su PlayStation. A settembre 2024, Santa Monica Studio e Jetpack Interactive hanno finalmente portato l'epopea norrena di Kratos e Atreus su PC. Il risultato è un porting esemplare, che non solo eguaglia ma in molti aspetti supera l'esperienza console. Più frame rate, più risoluzione, più opzioni: Kratos non è mai stato così potente.
La fine del mondo norreno
God of War Ragnarök riprende la storia esattamente dove l'avevamo lasciata nel 2018. Kratos e Atreus, dopo aver ucciso Baldur, hanno scatenato il Fimbulwinter, il lungo inverno che precede il Ragnarök. Ora, tre anni dopo, il gelo avvolge i Nove Regni, e le profezie annunciano la fine di tutto. Thor, Freya, Odino: gli dei norreni vogliono vendetta, e Kratos dovrà scegliere se combattere per proteggere la sua famiglia o arrendersi al destino.
La trama di Ragnarök è personale, epica e straziante. Il rapporto tra Kratos e Atreus è il cuore pulsante della storia. Atreus non è più il bambino del primo gioco: è un adolescente che cerca la propria identità, scoprendo di essere Loki e lottando con la propria eredità divina. Kratos, dal canto suo, cerca di essere un padre migliore di quanto lo sia stato per sé stesso, lottando contro la propria natura violenta.
Le performance di Christopher Judge (Kratos) e Sunny Suljic (Atreus) sono magistrali. A loro si aggiungono Ryan Hurst (Thor), Danielle Bisutti (Freya) e Richard Schiff (Odino) che offrono interpretazioni memorabili. Odino in particolare è uno dei villain meglio scritti del medium: manipolatore, carismatico, spaventosamente umano.
Gameplay: più armi, più opzioni, più soddisfazione
Il combat system riprende le fondamenta del 2018 e le espande in ogni direzione. La Scure del Ghiaccio (Leviathan) e le Lame del Caos sono tornate, con nuovi attacchi e abilità. La grande novità è la Lancia Draupnir: un'arma versatile che permette di creare esplosioni elementali, arrampicarsi su superfici speciali e variare il ritmo del combat.
Ogni arma ha ora tre attacchi runici (due offensivi, uno difensivo), e l'albero delle abilità è più profondo. La personalizzazione di Kratos è enorme: armature, scudi e amuleti offrono bonus che cambiano lo stile di gioco.
Atreus è più autonomo in combattimento: non si limita più a lanciare frecce, ma ha un set di abilità completo che potete potenziare. In alcune sezioni specifiche, potrete controllarlo direttamente, aggiungendo varietà all'esperienza.
Le boss fight sono il momento clou. Thor, Freya, Garm e molte altre divinità norrene vi metteranno alla prova. Ogni scontro è coreografato e spettacolare, ma anche impegnativo al punto giusto. La difficoltà è ben bilanciata, con opzioni per tutti i livelli di abilità.
La versione PC: il porting che tutti sognavano
Jetpack Interactive ha fatto un lavoro eccezionale. Il porting di Ragnarök offre tutto ciò che un giocatore PC può desiderare:
- Risoluzione e frame rate: Supporto 4K nativo e frame rate sbloccato. Con una RTX 4090, il gioco vola a 120+ fps in 4K con dettagli al massimo.
- DLSS 3 e FSR 3: Generazione di frame per raddoppiare gli fps su schede compatibili.
- Ultrawide 21:9 e 32:9: Il gioco è magnifico su schermi panoramici, con HUD e cutscene adattati.
- Ray Tracing: Ombre e riflessi ray traced migliorano ulteriormente l'illuminazione già eccellente.
- Controlli: Supporto completo per mouse e tastiera (personalizzabile) e per tutti i controller moderni, inclusi DualSense con feedback aptico e trigger adattivi via cavo.
- Caricamenti: Su SSD NVMe, i caricamenti sono praticamente istantanei.
La differenza principale rispetto alla versione PS5 è la libertà grafica. Su PS5 avevamo due modalità: qualità (4K/30) e prestazioni (1440p/60). Su PC potete avere 4K nativo a 60+ fps, oppure spinfere fino a 120+ con upscaling. La versione PC è semplicemente la migliore in circolazione.
Un altro aspetto da sottolineare è la qualità del comparto sonoro: il gioco supporta l'audio spaziale Dolby Atmos su PC, offrendo un'esperienza immersiva che nessuna console può eguagliare con la stessa fedeltà. Il sound design di Ragnarök è sempre stato eccellente, e su PC con una cuffia adeguata si apprezzano dettagli sonori che prima passavano inosservati. Il supporto ai controller è totale, compreso il DualSense via cavo con feedback aptico e trigger adattivi perfettamente implementati, ma anche i controller Xbox Series e i paddle di Steam Deck sono supportati nativamente.
Performance su diverse configurazioni
Abbiamo testato il gioco su tre configurazioni rappresentative per darvi un'idea delle performance reali. Su una RTX 4090 con Ryzen 7 7800X3D, il gioco vola a 4K nativo con ray tracing al massimo, mantenendo 100-120 fps stabili. Su una RTX 4070 più accessibile, con DLSS 3 in modalità Qualità e ray tracing medio, si ottengono 70-80 fps in 4K, un risultato eccellente. Su una RTX 3060, giocando a 1440p con impostazioni alte e DLSS in modalità Performance, il gioco viaggia a 50-60 fps, offrendo un'esperienza fluida anche su hardware di fascia media. L'ottimizzazione è esemplare: Santa Monica Studio e Jetpack Interactive hanno lavorato a stretto contatto per garantire che il gioco sfruttasse al massimo l'architettura PC, con supporto multithreading eccellente e assenza di stuttering o cali improvvisi di frame rate.
Esplorazione e level design
I Nove Regni sono vasti e variegati. Midgard è coperto di ghiaccio, Alfheim è etereo, Vanaheim è una giungla lussureggiante, Muspelheim è il regno del fuoco. Ogni regno ha un design unico, con enigmi ambientali, camere segrete e percorsi opzionali.
Le missioni secondarie, chiamate Favori, sono di altissimo livello. Molte hanno trame complete con personaggi memorabili, e sono essenziali per comprendere appieno il lore norreno del gioco. Il drago di svariati regni, la storia di Birgir, la ricerca delle lacrime di Faye: sono tutti momenti che arricchiscono l'esperienza.
Longevità e rigiocabilità
La storia principale dura circa 25-30 ore. Con tutte le side quest e l'esplorazione completa, si arriva a 45-50 ore. Per il Platino su PS5 servono circa 60 ore. Su PC, gli achievement sono equivalenti.
Dopo la storia principale, potete accedere a Valhalla, l'espansione roguelite gratuita che funge da epilogo. Valhalla è un contenuto sorprendente: Kratos affronta le sue colpe passate in un ciclo di combattimenti e scelte, con ricompense progressive. Aggiunge circa 10-15 ore di contenuti.
Pro e Contro
Pro - Porting PC eccellente con numerose opzioni grafiche - DLSS 3 e FSR 3 per performance elevate - Supporto ultrawide nativo - Combat system profondo e soddisfacente - Trama emozionante e recitazione magistrale - Boss fight spettacolari - Valhalla: epilogo roguelite gratuito
Contro - Requisiti di spazio su disco elevati (190 GB consigliati) - Il ritmo della storia è altalenante nel secondo atto - Il sistema di progressione è a volte confusionario - Indicazioni eccessive durante i puzzle
Tabella riepilogativa
| Elemento | Dettaglio |
|---|---|
| Sviluppatore | Santa Monica Studio / Jetpack Interactive |
| Piattaforme | PC (Steam, Epic Games Store) |
| Data uscita | 19 settembre 2024 |
| Durata | 25-30 ore (storia), 45-50 ore (completista) |
| Prezzo | 59,99€ |
| Lingua italiana | Doppiaggio + sottotitoli |
| Multiplayer | Assente |
| Motore grafico | Proprietario (Santa Monica Studio) |
A chi è consigliato
God of War Ragnarök su PC è un acquisto obbligato per tutti i giocatori PC che amano le action adventure. Se avete giocato al 2018, questo è il sequel che meritate. Se non l'avete fatto, recuperatelo prima: Ragnarök è una conclusione perfetta per la dilogia norrena. Consigliato a chi cerca una narrativa adulta, combat system profondo e un comparto tecnico da riferimento.
FAQ
È necessario aver giocato God of War 2018? Fortemente consigliato. La storia è la continuazione diretta e i personaggi hanno archi narrativi che partono dal primo gioco.
Quanto spazio su disco serve? Circa 190 GB. Si consiglia un SSD NVMe.
Supporta il DualSense? Sì, via cavo con feedback aptico e trigger adattivi completi.
Quanto dura Ragnarök? 25-30 ore per la storia, 45-50 per il completamento completo.
Valhalla è incluso? Sì, l'espansione Valhalla è gratuita e inclusa nella versione PC.
Che differenza c'è con la versione PS5? Su PC avete frame rate sbloccato, risoluzioni superiori, DLSS/FSR, ray tracing migliorato e supporto ultrawide.
Verdetto
God of War Ragnarök su PC è un porting da manuale. Jetpack Interactive ha fatto un lavoro straordinario, offrendo un'esperienza tecnica che supera la già eccellente versione PS5. Il gioco di base è un capolavoro dell'action adventure: combat system profondo, trama emozionante, boss fight indimenticabili. Se non l'avete ancora giocato, questa è la versione definitiva. Se lo avete già giocato su PlayStation, le performance e le opzioni grafiche aggiuntive giustificano abbondantemente un secondo viaggio nei Nove Regni. Kratos non è mai stato così potente.