videogiochi 2020-05-25

Recensione Hollow Knight 2017: il Metroidvania che ha fatto scuola nel 2026

Hollow Knight resta il punto di riferimento del Metroidvania moderno. Level design straordinario, direzione artistica meravigliosa e una longevita enorme per un prezzo irrisorio. Un capolavoro senza tempo.

Autore Matteo Ricci

Matteo Ricci

Editorial Columnist

Recensione Hollow Knight (2017): il Metroidvania che ha fatto scuola

Quando nel 2017 Team Cherry pubblico Hollow Knight, pochi avrebbero scommesso che un piccolo studio australiano sarebbe riuscito a ridefinire un intero genere. A distanza di anni, il gioco resta il metro di paragone per ogni Metroidvania. La domanda che molti si fanno ancora oggi e se valga la pena recuperarlo in attesa di Silksong. La risposta e un sonoro si.

Hollow Knight non e solo un gioco: e un ecosistema di scoperte, pericoli e meraviglie. Il regno di Hallownest e uno dei mondi piu coerenti e affascinanti mai creati. La sensazione di perdersi in questo regno sotterraneo, scoprirne gradualmente la storia attraverso frammenti di dialogo e architetture, e unesperienza che pochi altri giochi sanno offrire.

Gameplay loop e meccaniche

Il sistema di movimento e uno dei punti di forza. La dash, il mantello che permette di planare, il martello e il rampino trasformano lesplorazione in un piacere costante. Ogni nuova abilita sblocca porzioni di mappa prima inaccessibili. Il level design e costruito in modo che tornare indietro non sia mai noioso. Il sistema di mappa, che richiede di comprare aggiornamenti per vedere la propria posizione, aggiunge un livello di sfida e immersione.

Il combat system e essenziale ma profondo. Si colpisce con un chiodo, si schiva, si usano incantesimi e attacchi caricati. I boss sono tanti, memorabili e difficili. La difficolta e parte del DNA del gioco. Le distanze tra i punti di salvataggio a volte sono lunghe e morire significa perdere tutto il denaro accumulato. Un sistema vecchia scuola che da peso a ogni decisione.

Comparto tecnico e prestazioni

Hollow Knight gira su un motore proprietario ottimizzato alla perfezione. 60 fps su tutte le piattaforme, con risoluzione 4K su PC e console moderni. Su Switch si mantiene a 60 fps in dock e portatile. I caricamenti sono rapidi su PC e console next-gen, mentre su Switch possono essere leggermente piu lenti.

Direzione artistica e audio

Il tratto disegnato a mano di Ari Gibson e meraviglioso. Le animazioni sono fluide, i colori alternano toni cupi e bagliori improvvisi. L atmosfera e malinconica, a tratti opprimente, mai stucchevole. La colonna sonora di Christopher Larkin amplifica ogni momento. Il design dei nemici e vario e creativo, con oltre 30 nemici comuni e piu di 20 boss.

Contenuti, longevita e rigiocabilita

La campagna principale richiede tra le 25 e le 40 ore. Per vedere tutto, comprese aree segrete, boss opzionali e il vero finale, siamo sulle 50-60 ore. Quattro DLC gratuiti aggiungono contenuti sostanziali: nuovi boss, nuove aree, modalita Pantheon e miglioramenti alla qualita della vita. Il rapporto qualita-prezzo e straordinario.

Accessibilita e localizzazione

Il gioco e disponibile in italiano con testi tradotti. Non ci sono opzioni di accessibilita avanzate come modalita facile o assist mode. La difficolta e volutamente ostica e non accomodante. Il sistema di mappa minimalista puo scoraggiare i nuovi arrivati.

Limiti reali

La difficolta elevata non e per tutti. Il sistema di mappa e volutamente ostico. I caricamenti su Switch possono essere lunghi. La narrativa e criptica e frammentata, non tutti apprezzeranno dover ricostruire la storia da soli. Il recupero del denaro dopo la morte e stressante.

A chi e consigliato

A tutti gli appassionati di metroidvania. A chi cerca un gioco difficile ma gratificante. A chi apprezza lesplorazione e la scoperta. A chi vuole un rapporto qualita-prezzo imbattibile. Sconsigliato a chi cerca un esperienza rilassante o accessibile.

Tabella riepilogativa

Categoria Dettaglio
Piattaforme PC, Nintendo Switch, PS4, Xbox One
Durata 25-40 ore storia, 50-60 ore completista
Prezzo 14,99 euro (spesso in sconto sotto 10)
Sviluppatore Team Cherry
Lingua italiana Testi
Multiplayer Assente

Pro e Contro

Pro Contro
Level design straordinario Difficolta elevata e non accomodante
Direzione artistica meravigliosa Sistema di mappa volutamente ostico
Colonna sonora memorabile Caricamenti lunghi su Switch
Longevita enorme per il prezzo Narrativa criptica e frammentata
Boss fight memorabili e varie Recupero denaro stressante

Conclusione

Hollow Knight non e solo il miglior metroidvania mai realizzato. E uno dei giochi piu belli di sempre. Team Cherry ha creato un mondo coerente, affascinante e pieno di segreti che regala decine di ore di esplorazione pura. La difficolta e parte dellesperienza, non un difetto. Il rapporto qualita-prezzo e imbarazzante per quanto e favorevole. Se non lo avete mai giocato, recuperatelo subito. Se lo avete gia finito, sapete gia che Hallownest vi aspetta.

FAQ

Quanto dura Hollow Knight? 25-40 ore per la campagna, 50-60 per il 100%, oltre 70 con i DLC.

Hollow Knight e difficile? Si, la difficolta e medio-alta. I boss richiedono studio e riflessi.

E adatto ai principianti del genere? Richiede pazienza. Si consiglia di iniziare con Ori o Guacamelee.

Su quali piattaforme e disponibile? PC, Switch, PS4, Xbox One. Tutte le versioni includono i DLC gratuiti.

Per chi e consigliato? Per tutti gli amanti dei metroidvania. Sconsigliato a chi cerca relax.

Link interni

Scopri anche la nostra recensione di Ender Magnolia e Ori and the Will of the Wisps.

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