videogiochi 2026-06-12

Recensione Super Mario Galaxy (2007): un salto tra le stelle

Super Mario Galaxy di Nintendo EAD e un platform 3D che ridefinisce il genere. Gravità variabile, livelli stellari e una colonna sonora indimenticabile.

Autore Matteo Ricci

Matteo Ricci

Editorial Columnist

Recensione Super Mario Galaxy (2007): un salto tra le stelle

Super Mario Galaxy e probabilmente il miglior platform 3D mai realizzato. Uscito nel 2007 per Wii, Nintendo EAD ha creato un'opera che fonde level design geniale, meccaniche innovative e una colonna sonora da capolavoro. Ogni galassia e una sorpresa. Ogni livello introduce una nuova idea. E tutto funziona con una precisione che pochi giochi possono vantare.

La storia e semplice: Bowser rapisce la Principessa Peach e Mario deve salvarla attraverso lo spazio. Ma la semplicita e voluta. Galaxy non perde tempo con trame complesse. Ogni schermata e gameplay, ogni momento e un'idea nuova.

Gameplay: la gravita come strumento di design

Super Mario Galaxy prende la formula di Mario 64 e la rivoluziona con la gravita variabile. Ogni pianeta ha il proprio campo gravitazionale. Mario puo camminare su tutte le superfici, correre su sfere, saltare da un pianeta all'altro. La rotazione e realistica: quando si arriva al bordo di un pianeta, Mario non cade, ma continua a camminare sulla superficie sottostante.

Il salto e preciso e reattivo. Mario ha salto singolo, doppio salto, triplo salto, schivata laterale, rotolamento. Ogni movimento e fluido e controllabile. Il sistema di controllo sfrutta il Wii Remote per puntare e raccogliere i "Splash" stellari, ma il movimento principale e sul joystick del Nunchuk.

I power-up sono meno presenti che in altri Mario, ma memorabili. Il Fungo Canguro trasforma Mario in un canguro che puo saltare piu alto e schiacciare nemici. Il Fungo Fantasma lo rende intangibile. Il Fungo Nuvola genera piattaforme. Il Fungo Palla di Neve lo trasforma in una palla che rotola e abbatte i nemici.

Le stelle viola sono il collezionabile principale. Ce ne sono 120, e ognuna richiede di completare una sfida diversa: corse contro il tempo, scontri con boss, puzzle platform, missioni di raccolta. La varieta e sbalorditiva.

I livelli sono costruiti attorno a un'idea centrale. C'e la galassia degli anelli, dove Mario deve attraversare cerchi per creare un percorso. La galassia della casa stregata, dove la gravita si inverte. La galassia della sabbia, dove Mario scia sulle dune. Ogni livello e diverso dal precedente.

I boss sono originali. Bowser e affrontato in tre scontri su pianeti sempre piu grandi. Altri boss includono Megaleg, un enorme robot che si scala arrampicandosi come King Kong, e Bouldergeist, uno spirito di roccia che lancia massi.

Tecnica: Wii al massimo

Super Mario Galaxy e uno dei giochi piu belli su Wii. La risoluzione e 480p (standard Wii), ma la direzione artistica compensa. La palette di colori e vivace. Gli effetti particellari sono abbondanti. Le stelle, le galassie, i pianeti sono resi con un'estetica da fiaba spaziale.

Il frame rate e stabile a 60 fps. Su Wii, e un traguardo tecnico notevole. Non ci sono cali significativi. I caricamenti sono veloci, pochi secondi tra una galassia e l'altra.

Piattaforma Risoluzione FPS Note
Wii 480p 60 Stabile, bellissimo
Wii U (retro) 480p 60 Miglioramento antialiasing minimo
Nvidia Shield (Cina) 1080p 60 Remaster ufficiale, non disponibile in occidente

La versione Super Mario Galaxy 2, uscita nel 2010, utilizza lo stesso motore. La 3D All-Stars del 2020 per Switch include Galaxy in 1080p a 60 fps, con supporto per il controller Pro. E la versione migliore per giocare oggi.

Il sonoro e in stereo surround. La colonna sonora, composta da Mahito Yokota e Koji Kondo, si adatta alla situazione. Il sound design e pulito: ogni salto, ogni moneta, ogni nemico sconfitto ha il suo suono caratteristico.

Arte: un universo da favola

Super Mario Galaxy e capolavoro artistico. Ogni galassia ha un tema visivo distinto. La Galassia dei Ciliegi, con petali rosa che fluttuano nello spazio. La Galassia delle Sfere, composta da pianeti di vetro. La Galassia del Deserto, con rovine egiziane galleggianti.

I colori sono saturi e brillanti. Lo stile e piu maturo rispetto a Super Mario Sunshine, ma mantiene l'anima giocosa della serie. I modelli dei personaggi sono semplici ma espressivi.

La colonna sonora e forse la migliore nella storia dei videogiochi. Il tema principale, il "Prologo di Rosalina", e un brano orchestrale che commuove. Il tema della Cometa di Rosalina e malinconico e bellissimo. I brani delle galassie sono orecchiabili e variegati. La musica di Galaxy non accompagna il gioco: lo eleva.

Rosalina e l'Osservatorio sono il fulcro emotivo del gioco. La storia di Rosalina, raccontata attraverso un libro illustrato, e struggente. Racconta di una bambina che ha perso la madre e ha trovato conforto tra le stelle. E un momento di narrazione matura in un gioco altrimenti leggero.

Longevita: compatto ma perfetto

Super Mario Galaxy dura circa 12-15 ore per completare la storia con 60 stelle. Per tutte le 120 stelle, servono 20-25 ore. Il completamento al 100% include anche la sfida del Cometa, che diventa disponibile dopo le prime 60 stelle.

Super Mario Galaxy 2, il seguito diretto, e ancora piu vario. Introduce Yoshi e nuove trasformazioni. Dura circa 15-20 ore per il completamento base.

La rigiocabilita e alta per chi cerca il punteggio massimo o la velocita. Le speedrun di Galaxy sono popolari. Non c'e multiplayer tradizionale, ma c'e una modalita cooperativa dove un secondo giocatore raccoglie i frammenti stellari.

Accessibilita: Nintendo sa come si fa

Super Mario Galaxy e accessibile a giocatori di tutte le eta. Il controllo e intuitivo. Il tutorial e integrato nei primi livelli. Non richiede lettura di manuali.

La difficolta e progressiva. I primi mondi sono semplici, gli ultimi sono impegnativi. Non c'e game over permanente: si perde una vita e si ricomincia dal checkpoint piu vicino.

Ci sono opzioni per semplificare il gioco. La versione Switch permette di usare il touch screen per raccogliere i frammenti stellari. Il gioco non richiede precisione millimetrica, e la telecamera si gestisce automaticamente.

Limiti

Il limite principale riguarda i controlli. Il movimento tramite joystick del Nunchuk non permette la precisione di un dpad. Alcuni salti richiedono una rotazione del joystick che non sempre risponde come desiderato.

La telecamera e automatica. Non si puo controllare manualmente. Nella maggior parte dei casi funziona bene, ma in alcune situazioni si posiziona male.

La 3D All-Stars su Switch non include Galaxy 2, che rimane bloccato su Wii. E un peccato, perche Galaxy 2 e altrettanto valido e non ha ricevuto una riedizione moderna.

Alcune stelle viola sono frustranti. Le missioni a tempo, specialmente quelle del Cometa, richiedono una precisione che puo portare a ripetizioni multiple.

A chi e consigliato

Super Mario Galaxy e consigliato a tutti. E un gioco per famiglie, per bambini, per adulti, per chiunque ami il buon design. E il punto di partenza perfetto per chi non ha mai giocato un platform 3D. E il capolavoro che ogni appassionato di videogiochi dovrebbe provare.

Pro e Contro

Pro: - Level design geniale e vario - Meccanica della gravita rivoluzionaria - Colonna sonora leggendaria - Direzione artistica incantevole - Controlli precisi e reattivi - Accessibile a tutte le età - 60 fps stabili

Contro: - Telecamera automatica non sempre perfetta - Controllo con Nunchuk meno preciso del dpad - Galaxy 2 non disponibile su Switch - Alcune stelle frustranti - Breve per gli standard moderni (12-15 ore)

FAQ

Super Mario Galaxy e meglio di Mario 64? Dipende. Mario 64 e stato rivoluzionario, Galaxy e piu rifinito e vario. Entrambi sono capolavori.

Quanto dura? 12-15 ore per 60 stelle, 20-25 per 120 stelle.

Serve giocare a Galaxy prima di Galaxy 2? Non e necessario, ma Galaxy 2 e un seguito diretto. Consiglio di giocarli in ordine.

Come si gioca oggi? La migliore versione e nella 3D All-Stars per Switch, oppure su Wii originale.

C'e il multiplayer? Una modalita cooperativa leggera e presente.

Super Mario Galaxy e difficile? La progressione e graduale. Le ultime stelle sono impegnative, ma la maggior parte del gioco e accessibile.

Scheda tecnica

Specifica Dettaglio
Sviluppatore Nintendo EAD Tokyo
Publisher Nintendo
Anno 2007
Piattaforme Wii, Switch (3D All-Stars)
Motore grafico Proprietario
Genere Platform 3D
Modalita Single player, Coop leggera
Lingua Italiano (menu e dialoghi)
Sequel Super Mario Galaxy 2 (2010)
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