Recensione Assetto Corsa EVO 2025: il simulatore di guida che alza il livello
Assetto Corsa EVO unisce una simulazione di guida ai massimi livelli con un open world ambizioso. Fisica mozzafiato, force feedback incredibile ma Early Access ancora acerbo. Kunos Simulazioni alza lasticella.
Matteo Ricci
Editorial Columnist
Recensione Assetto Corsa EVO (2025): il simulatore di guida che alza il livello
Kunos Simulazioni ci aveva abituato bene con il primo Assetto Corsa e con Competizione, ma con Assetto Corsa EVO il team italiano ha deciso di fare sul serio. Uscito in Early Access a gennaio 2025, il titolo si presenta come un simulatore di guida completo con ambizioni superiori ai predecessori. La promessa e chiara: unire una simulazione della guida ai massimi livelli con un mondo aperto da esplorare. Dopo decine di ore al volante, le premesse ci sono tutte, anche se la strada e ancora lunga.
Gameplay loop e meccaniche
Il modello fisico e stato completamente rivisto. Kunos ha implementato un nuovo sistema di gestione pneumatici che tiene conto di temperatura interna ed esterna, pressione, usura progressiva. La simulazione della meccanica del veicolo e granulare al punto da percepire ogni cedimento dell assetto in curva. Il force feedback e il miglior mai visto in un simulatore su PC.
La grande novita e l open world: un area dell Europa centrale con strade di montagna, passi alpini, autostrade e sterrati. La mappa promessa e di 1600 chilometri quadrati, quindici volte Forza Horizon 5, ma non e ancora disponibile. Le gare strutturate includono eventi cronometrati, gare su circuito, drift contest e una modalita carriera.
Comparto tecnico e prestazioni
Il motore grafico proprietario supporta illuminazione globale in tempo reale, riflessi ray-traced e meteo dinamico. Su RTX 4070 a 1440p con dettagli alti si viaggia tra 60 e 75 fps con cali durante meteo estremo. Supporto a DLSS 3 e FSR 3. Direzione artistica votata al realismo con auto riprodotte con cura maniacale.
Direzione artistica e audio
Le auto sono riprodotte con cura maniacale, interni fedeli al millimetro. La colonna sonora e quasi assente durante la guida libera, sostituita dal rombo dei motori che e spettacolare. Gli ambienti aperti soffrono di ripetitivita.
Contenuti, longevita e rigiocabilita
La modalita carriera dura 15-20 ore. Oltre 100 veicoli previsti al lancio della versione 1.0. Attualmente in Early Access: 20 vetture e 5 tracciati. La componente online e stata problematica ma sta migliorando. Server dedicati e classifiche globali funzionanti.
Accessibilita e localizzazione
Interfaccia in italiano. Si puo giocare con controller ma lesperienza e dimezzata senza volante. Il modello fisico e pensato per volante con force feedback. Prezzo onesto di 39,99 euro senza microtransazioni.
Limiti reali
Early Access ancora acerbo. Mappa aperta non ancora disponibile. Progressione lenta e punitiva. Ottimizzazione ballerina. IA avversaria elementare. Interfaccia utente migliorabile.
A chi e consigliato
Agli appassionati di simulazione di guida con volante. A chi vuole supportare un progetto ambizioso made in Italy. Agli amanti della guida libera e dei paesaggi alpini. Sconsigliato a chi cerca un gioco di corse arcade o non ha periferiche adeguate.
Tabella riepilogativa
| Categoria | Dettaglio |
|---|---|
| Piattaforme | PC |
| Durata | 15-20 ore carriera, infinite online |
| Prezzo | 39,99 euro (Early Access) |
| Sviluppatore | Kunos Simulazioni |
| Lingua italiana | Interfaccia |
| Multiplayer | Online |
Pro e Contro
| Pro | Contro |
|---|---|
| Fisica di guida ai vertici | Early Access ancora acerbo |
| Force feedback tra i migliori | Mappa aperta non disponibile |
| Open world in arrivo vastissimo | Progressione lenta e punitiva |
| Meteo dinamico credibile | Ottimizzazione ballerina |
| Team italiano e prezzo onesto | IA avversaria elementare |
Conclusione
Assetto Corsa EVO e gia un simulatore eccezionale per fisica e force feedback, ma l Early Access si sente. I contenuti limitati, la mappa open world ancora assente e i problemi di ottimizzazione impediscono di considerarlo un acquisto indispensabile al momento. Il potenziale e enorme e Kunos ha dimostrato di sapere portare avanti progetti ambiziosi. Se avete pazienza, e un investimento che potrebbe ripagare. Altrimenti, aspettate la versione 1.0.
FAQ
Posso giocare con un controller normale? Si ma lesperienza e dimezzata. Serve un volante.
Quando esce la versione 1.0? Kunos non ha comunicato una data precisa.
Ci sono microtransazioni? No. Tutti i contenuti futuri saranno gratuiti.
La mappa open world e grande quanto Forza Horizon 5? Sar circa 1600 km quadrati contro i 100 di FH5.
Supporta il multiplayer cross-platform? No, solo PC.
Per chi e consigliato? Per appassionati di simulazione con volante.
Link interni
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