videogiochi 2026-06-11

Recensione F1 25 (2025): il volante della nuova generazione

F1 25 è il nuovo capitolo della serie di Codemasters. Nuova modalità carriera, IA revisionata, grafica migliorata e il ritorno della modalità storia. Un gioco per veri appassionati di motori. La recensione.

Autore Matteo Ricci

Matteo Ricci

Editorial Columnist

Recensione F1 25 (2025): il volante della nuova generazione

Ogni anno esce un nuovo F1 di Codemasters, e ogni anno la domanda è sempre la stessa: vale la pena aggiornare? La serie è arrivata a un punto in cui le innovazioni annuali sono incrementali. F1 25 non rivoluziona la formula, ma introduce miglioramenti che, messi insieme, fanno la differenza. Soprattutto per chi vive la Formula 1 con passione.

La stagione 2025 è in corso, e il gioco riflette i cambiamenti regolamentari, le nuove piste e i piloti aggiornati. Ma la vera novità è sotto il cofano: un nuovo modello di guida e una modalità carriera più stratificata.

Gameplay: più fisica, più feedback

Il modello di guida di F1 25 è stato rivisto. La fisica delle gomme è più realistica: il degrado termico è più marcato, il graining e il blistering si sentono al volante. La trazione in uscita di curva è più impegnativa, soprattutto con le vetture ad alto carico aerodinamico. Servono più sensibilità sul pedale del gas, meno brutalità.

L'IA è migliorata in modo tangibile. I piloti avversari commettono errori, escono larghi, si toccano tra loro. Le gare sono più imprevedibili. La Safety Car esce in momenti credibili, e le bandiere rosse sono state finalmente implementate correttamente. La gestione della gara è più realistica, con strategie ai box che variano in base alle condizioni di pista e alla posizione.

Il feedback del volante è migliorato. Su force feedback wheel, si sente meglio il trasferimento di carico, il sottosterzo, il momento in cui le gomme perdono aderenza. Su controller, gli assistenti sono ben calibrati e non tolgono divertimento.

Modalità carriera: Braking Point e My Team

La modalità storia Braking Point è tornata dopo l'assenza in F1 24. Racconta le vicende di un team fittizio alle prime armi nel mondiale. I personaggi sono scritti bene, le cutscene sono ben dirette, e le sfide in pista si intrecciano con i drammi personali. La durata è di circa 8-10 ore, il giusto per una storia senza diventare ripetitiva.

My Team è la modalità sandbox. Create il vostro team, gestite il budget, sviluppate il motore e il telaio, assumete piloti e ingegneri. Le stagioni sono più profonde: le scelte di sviluppo influenzano le performance a lungo termine, e le relazioni con i piloti contano. La gestione delle scuderie clienti (motorizzazione) è più stratificata.

La modalità Carriera pilota è quella classica: create un pilota, partite dalla F2 o direttamente in F1, e scalate il mondiale. Le interviste, le rivalità e gli obiettivi stagionali danno un senso di progressione.

Comparto tecnico

Graficamente, F1 25 è un passo avanti. L'illuminazione è migliorata, i riflessi in tempo reale sono più precisi, e le texture delle vetture sono più dettagliate. Su PC con ray tracing attivo, il gioco è stupendo. Le nuove piste (tra cui il nuovo circuito di Madrid) sono modellate con cura.

Su PS5 e Xbox Series il gioco gira a 60 fps solidi in modalità prestazioni, e a 30 fps con ray tracing in modalità qualità. Su PC, serve una scheda grafica potente per spingere tutto al massimo. La versione PS4 e Xbox One è inevitabilmente inferiore, ma funziona.

Il sound design è eccellente. I motori hanno il giusto rombo, i cambi di marcia si sentono, l'effetto Doppler delle vetture che passano è realistico. La telecronaca in italiano è presente e di buona qualità, anche se dopo molte ore diventa ripetitiva.

F1 World e modalità online

F1 World è la piattaforma live service del gioco. Sfide giornaliere, settimanali, eventi speciali. Si guadagnano valuta e oggetti cosmetici per personalizzare le vetture. È una modalità che tiene impegnati tra una gara e l'altra, ma le microtransazioni sono presenti. Niente di aggressivo, ma chi non ama i battle pass storcerà il naso.

Le gare online sono migliorate. Il sistema di penalità è più equo, la gestione delle lobby è più fluida, e il matchmaking tiene conto del ranking. Le gare classificate funzionano bene. I tornei ufficiali EA sono attivi e premianti.

Longevità

F1 25 non si finisce mai. Una stagione completa dura circa 30-40 ore. Ma si può rigiocare all'infinito cambiando team, difficoltà, impostazioni. La community crea skin, setup, e calendari personalizzati. Su PC, il modding è supportato.

Pro e Contro

Pro - Modello di guida più realistico e soddisfacente - IA migliorata con errori credibili - Modalità Braking Point ben scritta - Gestione gara più realistica con bandiere rosse - Comparto tecnico di alto livello

Contro - Microtransazioni in F1 World - Telecronaca ripetitiva dopo molte ore - Miglioramento incrementale rispetto a F1 24 - Requisiti PC elevati con ray tracing

Tabella riepilogativa

Elemento Dettaglio
Sviluppatore Codemasters
Piattaforme PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series
Data uscita Giugno 2025
Durata 30-40 ore (stagione), infinita (online)
Prezzo 69,99€ (Standard), 89,99€ (Champions Edition)
Lingua italiana Telecronaca, interfaccia, sottotitoli
Multiplayer Online fino a 20 giocatori

A chi è consigliato

F1 25 è per chi segue la Formula 1 e vuole vivere da dentro la stagione 2025. È per chi ama i simulatori di guida ma non ha il tempo o il budget per setup complessi come iRacing. Consigliato anche a chi ha saltato F1 23 e F1 24 e cerca un salto generazionale. Sconsigliato a chi ha comprato F1 24 e non sente il bisogno del roster aggiornato e delle nuove piste, o a chi non ama il motorsport.

FAQ

F1 25 è molto diverso da F1 24? Il modello di guida è diverso, le modalità sono più ricche. Se avete F1 24, valutate se il roster aggiornato e le novità giustificano l'acquisto.

Serve un volante per giocarlo? No, si gioca benissimo anche con controller. Il volante dà più feedback e realismo, ma non è obbligatorio.

Le bandiere rosse come funzionano? Interrompono la gara, si rientra ai box, e si riparte con una nuova procedura di partenza. Aggiungono strategia e realismo.

La telecronaca italiana è presente? Sì, con commento di Carlo Vanzini e Marcello Pila.

Ci sono le F2 e le F3? Sì, entrambe le categorie sono giocabili con calendari e piloti reali.

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