videogiochi 2018-05-14

Hades recensione: il roguelite che ha cambiato le regole del genere

Hades di Supergiant Games ha rivoluzionato il roguelite unendo narrazione integrata, combat system fluido e progressione permanente. La recensione del capolavoro indie.

Autore Matteo Ricci

Matteo Ricci

Editorial Columnist

Recensione Hades: il roguelite che ha cambiato le regole del genere

Hades ha fatto qualcosa che pochissimi roguelite erano riusciti a fare prima: rendere la ripetizione un piacere. Nei giochi del genere ogni run e uguale all'altra e la frustrazione regna sovrana. Supergiant Games ha ribaltato la formula. Ogni tentativo di fuga e diverso dal precedente, con nuove armi, nuovi doni divini e nuove conversazioni. Il ciclo di morte e rinascita diventa parte integrante della narrazione. Il risultato e uno dei giochi piu premiati del decennio, capace di parlare sia ai veterani del genere sia ai neofiti. Zagreus, figlio di Ade, vuole fuggire dagli Inferi. La domanda e una sola: riuscirai a vedere la superficie?

Gameplay loop e meccaniche principali

Hades e un roguelite in cui Zagreus tenta di scappare dagli Inferi attraversando quattro regioni: Tartaro, Asfodelo, Eliso e Tempio dello Stige. Ogni regione ha nemici diversi, boss unici e sfide specifiche. Le armi sono sei: Lancia, Scudo, Spada, Pugno, Fucile e Arco. Ognuna ha una forma base e quattro aspetti sbloccabili che ne modificano il comportamento in modo sostanziale. Il combat system e fluido e soddisfacente. Zagreus puo attaccare, lanciare, schivare e usare un colpo speciale. Le schivate hanno un breve periodo di invincibilita e gestirle e fondamentale per sopravvivere.

I potenziamenti degli dei dell'Olimpo sono la firma del gioco. Zeus fulmina i nemici, Poseidone li respinge, Atena riflette i colpi, Artemide potenzia i critici. Ogni dio offre bonus diversi e combinazioni sinergiche che rendono ogni run unica. La scelta dei potenziamenti e la parte piu strategica del gioco, con ogni stanza che offre una ricompensa tra diverse opzioni. Il sistema di progressione permanente e il vero fiore all'occhiello. Oscurita, chiavi, nettare e gemme rimangono dopo ogni morte. I potenziamenti dello Specchio della Notte sono permanenti e la God Mode aumenta la resistenza ai danni a ogni morte, rendendo il gioco progressivamente piu accessibile.

Comparto tecnico e performance

Hades gira su un motore proprietario ottimizzato alla perfezione. Su PC raggiunge 60 fps stabili con qualsiasi configurazione. Su Nintendo Switch il gioco mantiene i 60 fps anche in modalita portatile, con lievi cali nelle scene piu caotiche. I caricamenti sono istantanei e non si registrano bug significativi. La localizzazione in italiano e completa e di qualita, con testi curati e traduzioni fedeli. Il gioco supporta i controller nativamente e la configurazione dei tasti e completamente rimappabile.

Direzione artistica e audio

Hades e un trionfo di stile. I personaggi sono disegnati da Jen Zee e ogni design e unico e riconoscibile. Ade e imponente con la sua corona di ossa, Persefone e eterea e malinconica, Caronte e un teschio incappucciato. Le ambientazioni delle regioni infernali sono creative e varie, dal Tartaro colonnato a Eliso con i suoi campi d'oro. La colonna sonora di Darren Korb mescola strumenti acustici e chitarre distorte creando un sound epico e rock. I brani dei boss sono incalzanti e ogni regione ha il suo tema distintivo. Le voci dei personaggi sono caratterizzate perfettamente, con Ade che ha una voce profonda e autoritaria e Zagreus ironico e determinato.

Contenuti, longevita e rigiocabilita

La prima fuga richiede venti-trenta tentativi e circa quindici-venti ore. Ma completare la storia principale e solo l'inizio. Ci sono dieci finali, centinaia di conversazioni e decine di missioni secondarie. Ogni personaggio ha una storia da sbloccare. Le sei armi hanno quattro aspetti ciascuna per un totale di ventiquattro configurazioni. Il Patto della Punizione offre sessantaquattro condizioni modificabili per aumentare la difficolta. La longevita supera le cento ore per i completisti.

Accessibilita e localizzazione

La God Mode e un'opzione eccellente per chi trova il genere troppo punitivo. Lo Specchio della Notte offre potenziamenti permanenti che riducono la dipendenza dalla fortuna. L'interfaccia e chiara e personalizzabile, con dimensioni dei caratteri adeguate. Manca un supporto specifico per daltonici ma il codice colore dei doni e accompagnato da icone e nomi distinguibili. La localizzazione italiana e completa e ben tradotta, con dialoghi naturali e privi di errori.

Limiti reali

La ripetitivita emerge dopo molte decine di ore, specialmente nelle prime due regioni. La casualita dei doni divini puo frustrare quando si cerca una build specifica e il gioco non la concede. La storia principale richiede molte run per essere completata, il che puo scoraggiare chi cerca una narrativa lineare. L'assenza di opzioni per daltonici e una mancanza in un gioco altrimenti attento all'accessibilita.

A chi e consigliato

Hades e per chi ama i roguelite e cerca un'evoluzione naturale del genere con una narrazione integrata. E il punto di partenza perfetto per chi non ha mai giocato un roguelite grazie alla God Mode e alla progressione generosa. E per chi cerca una storia ben scritta in un genere spesso privo di narrativa. Sconsigliato a chi detesta la ripetizione o cerca un'esperienza lineare.

Elemento Dettaglio
Sviluppatore Supergiant Games
Piattaforme PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch
Data uscita Settembre 2020
Durata 20-100 ore
Prezzo 24,99 euro
Lingua italiana Testi completi
Multiplayer Assente
Pro Contro
Narrazione integrata perfettamente nel loop Ripetitivita dopo molte ore
Combat system fluido e soddisfacente Casualita dei doni puo frustrare
Varieta di armi e potenziamenti enorme Storia principale richiede molte run
Direzione artistica e colonna sonora eccellenti Assenza opzioni daltonismo
God Mode per tutti i livelli Nessuna modalita cooperativa

Verdetto

Hades e un capolavoro del game design. Supergiant ha preso un genere ostico e lo ha reso accessibile senza compromettere la profondita. La fusione tra gameplay e narrazione e cosi riuscita che diventa difficile tornare ad altri roguelite. Ogni morte e un passo avanti nella storia, ogni run e un'opportunita per imparare. Zagreus e uno dei protagonisti piu simpatici del medium e il suo viaggio verso la superficie e una storia di famiglia, amore e identita. Se non l'avete ancora giocato, state perdendo uno dei migliori giochi indie mai realizzati. Il verdetto e netto: Hades e essenziale.

Domande frequenti

Hades e adatto a chi non ha mai giocato un roguelite?

Assolutamente si. La progressione permanente e generosa e la God Mode aiuta chiunque a completare il gioco senza frustrazione.

Quante ore servono per finire la storia?

La prima fuga arriva dopo circa 15-20 ore. La storia completa con tutti i finali richiede circa 40-50 ore.

Qual e la piattaforma migliore per giocarlo?

Tutte le versioni sono eccellenti. Su Switch e perfetto per la portabilita, su PC ha il miglior supporto tecnico e prestazioni superiori.

Le armi sono tutte bilanciate?

Non esattamente. Alcuni aspetti sono oggettivamente piu forti di altri, ma ogni arma e praticabile con la build giusta.

Varra la pena giocare Hades 2?

Hades 2 e gia disponibile in Early Access e si presenta come un degno successore. Il primo capitolo resta comunque un'esperienza completa e consigliata.

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