Recensione Total War Warhammer III (2022): l'apoteosi della strategia epica
Total War Warhammer III conclude la trilogia fantasy con la campagna piu ambiziosa mai vista, unendo tutti i mondi precedenti nella mappa piu grande di sempre.
Matteo Ricci
Editorial Columnist
Recensione Total War Warhammer III (2022): l'apoteosi della strategia epica
Total War Warhammer III e il capitolo conclusivo della trilogia di Creative Assembly ambientata nel mondo di Warhammer Fantasy Battle di Games Workshop. Uscito il 17 febbraio 2022 su PC, il gioco porta i giocatori nel Reame del Caos, un piano dimensionale distorto dove gli Dei Oscuri combattono per il controllo della realta. Dopo decenni di attesa, i fan hanno finalmente la possibilita di controllare le forze del Caos con una profondita mai vista prima: Kislev, la fortezza dell'umanita contro l'oscurita, e Grand Cathay, l'impero draconico orientale, completano un roster di fazioni che spazia dai demoni puri ai fedeli servitori degli dei. Ogni fazione ha meccaniche uniche, alberi tecnologici specializzati e obiettivi narrativi distinti, rendendo ogni campagna un'esperienza diversa. Ma e la mappa Immortal Empires, che unisce tutti e tre i giochi in un'unica campagna colossale, il vero fiore all'occhiello.
Gameplay
Il gameplay di Total War Warhammer III si divide in due livelli: la mappa strategica a turni e il combattimento in tempo reale. Sulla mappa di campagna, si gestiscono citta, eserciti, diplomazia, ricerca tecnologica e reclutamento. Il combattimento in tempo reale e il cuore pulsante: migliaia di unita si scontrano in battaglie epiche, con magie, mostri e macchine d'assedio. L'introduzione delle meccaniche del Caos e la gestione delle Rovine del Caos aggiungono una dimensione strategica verticale. Ogni fazione ha un gameplay unico: Kislev si basa su un sistema di devozione e orsi, Cathay sul bilanciamento Yin-Yang, e le fazioni demoniache sulla fedelta al proprio dio e sull'accumulo di gloria. La diplomazia e stata ampliata, con la possibilita di stipulare accordi piu complessi, scambiare insediamenti e formare alleanze militari avanzate. L'interfaccia, sebbene densa, diventa intuitiva con la pratica.
Tecnica
Tecnicamente, il gioco e un passo avanti rispetto ai predecessori. Il motore grafico migliorato regala effetti particellari spettacolari (soprattutto per le maghe del Caos), modelli delle unita dettagliati e ambienti di battaglia vari. Su PC di fascia alta, il gioco gira a 60 fps con risoluzione 4K e dettagli ultra. L'universalita su macchine meno potenti e discreta, con opzioni di scalabilita grafica ampie. I caricamenti sono stati ottimizzati rispetto a Warhammer II, ma rimangono consistenti sulle mappe di campagna piu grandi. L'audio e maestoso: le musiche orchestrali si adattano alla fazione e al contesto della battaglia, i suoni delle armi e degli incantesimi sono potenti. Il doppiaggio inglese e eccellente, con voci caratteristiche per ogni eroe e generale. I testi in italiano sono completi. Qualche bug al lancio e stato risolto con aggiornamenti successivi, anche se residuano ancora anomalie minori.
Arte
L'arte di Total War Warhammer III e un trionfo di design gotico e fantasy oscuro. Il Reame del Caos e reso con una palette di violenti, rossi e verdi acidi, mentre Kislev e un bianco-azzurro gelido e maestoso. Grand Cathay richiama l'estetica della Cina imperiale con draghi e giade, in un mix di colori caldi e oro. Il design delle unita e fedele al lore di Warhammer, con ogni creatura ricreata nei minimi dettagli: dai Bloodthirster ai Great Unclean One, dai Cavalieri di Ghiaccio ai Terracotta Sentinel. La campagna ha mappe di battaglia uniche per ogni regione, e le cutscene di qualita cinematografica accompagnano gli eventi principali della storia. Le animazioni delle unita, degli eroi e dei mostri sono fluide e cariche di personalita. Il menaggio e il world design trasmettono perfettamente l'atmosfera cupa ed epica del mondo di Warhammer.
Longevita
La longevita e il punto di forza assoluto. La campagna principale del Reame del Caos dura circa 30-40 ore. Ma il vero gioco e Immortal Empires: la mappa che unisce tutti e tre i capitoli della trilogia, con oltre 200 fazioni giocabili (se si possiedono tutti i giochi e i DLC) e una mappa di dimensioni sbalorditive. Una singola campagna su Immortal Empires puo durare 80-150 ore. La rigiocabilita e infinita: ogni fazione ha meccaniche, obiettivi e alberi tecnologici unici, e le combinazioni di alleanze, nemici e obiettivi cambiano ogni partita. Le fazioni leggendarie hanno campagne narrative che durano decine di ore. E poi ci sono le battaglie personalizzate, le battaglie d'assedio e il multigiocatore online. Con oltre 1000 ore potenziali, e uno dei giochi di strategia piu longevi mai creati.
Accessibilita
L'accessibilita e un punto dolente. Total War e un genere complesso, e Warhammer III non fa eccezione. Il tutorial e migliorato rispetto ai predecessori, ma rimane insufficiente per chi e nuovo alla serie. Non ci sono opzioni per daltonici, i sottotitoli sono piccoli e non personalizzabili, e l'interfaccia e densa di informazioni. La difficolta e regolabile separatamente per mappa di campagna e battaglie, e c'e una vasta selezione di opzioni di assistenza. I giocatori con disabilita motorie possono trovare difficolta nei combattimenti in tempo reale, data la necessita di microgestione rapida. La pausa durante le battaglie e comunque sempre disponibile. Sui portatili come Steam Deck, l'interfaccia e piccola e faticosa da usare.
Limiti
Il limite principale e la dipendenza dai giochi e DLC precedenti per l'esperienza completa. Per godere di Immortal Empires con tutte le fazioni, serve possedere Total War Warhammer I, II, III e decine di DLC pacchetti fazione, per un costo complessivo che supera ampiamente i 200 euro. La campagna Reame del Caos, pur migliorata, ha ricevuto critiche per la struttura a corsa contro il tempo e la ripetitivita degli obiettivi. L'intelligenza artificiale, sebbene migliorata, commette ancora errori banali in battaglia. Il bilanciamento tra le fazioni non e perfetto: alcune sono oggettivamente piu forti di altre. I bug, sebbene ridotti, sono ancora presenti. L'assenza del doppiaggio italiano e un peccato per un gioco di questa portata. Infine, la gestione delle province e delle costruzioni puo diventare tediosa nelle fasi avanzate di una campagna con decine di insediamenti.
A chi e consigliato
Consigliato a ogni appassionato di strategia, fantasy e giochi di guerra. Consigliato a chi ha gia giocato ai precedenti Total War Warhammer e vuole l'esperienza definitiva. Consigliato a chi ama l'universo di Warhammer e vuole guidare le sue fazioni preferite. Sconsigliato a chi non ha familiarita con i giochi di strategia, a chi non vuole spendere molto per DLC, e a chi cerca un gioco che si possa completare in poche ore.
Pro
- Mappa Immortal Empires colossale e senza precedenti
- Ogni fazione ha meccaniche di gioco uniche
- Battaglie epiche con migliaia di unita
- Comparto artistico e sonoro eccellenti
- Rigiocabilita praticamente infinita
Contro
- Costo complessivo altissimo con tutti i DLC
- Campagna Reame del Caos migliorabile
- IA nemica ancora imperfetta
- Assenza doppiaggio italiano
- Curva di apprendimento molto ripida
FAQ
Posso giocare Immortal Empires senza possedere i primi due giochi? Si, ma avrai accesso solo alle fazioni base di Warhammer III. Per sbloccare tutte le fazioni, servono tutti e tre i giochi e i relativi DLC.
Quanto costa l'esperienza completa? Oltre 200 euro se si acquista tutto. Spesso ci sono sconti su Steam che riducono significativamente il costo.
Total War Warhammer III e meglio di Warhammer II? Si, offre una mappa piu grande, fazioni piu varie e meccaniche piu profonde. Warhammer II rimane un ottimo gioco ma III lo supera.
Serve giocare ai precedenti per capire la storia? No, ogni gioco ha una campagna a se stante. Il lore e vasto ma non serve aver giocato ai precedenti per divertirsi.
E disponibile su console? No, Total War Warhammer III e attualmente disponibile solo su PC.
Tabella informativa
| Caratteristica | Dettaglio |
|---|---|
| Sviluppatore | Creative Assembly |
| Editore | SEGA |
| Anno di uscita | 2022 |
| Piattaforme | PC (Windows, macOS, Linux) |
| Genere | Strategia a turni, Tattica in tempo reale |
| Motore grafico | Warscape Engine |
| Modalità | Giocatore singolo, multigiocatore online |
| Lingua | Italiano (testi), Inglese (doppiaggio) |
| PEGI | 16 |
| Prezzo al lancio | 49,99 € |
| Voto medio Metacritic | 86/100 |